Orden: inflige 1 de daño a una unidad aliada. Cargas: 5.
Cuando se hayan gastado todas las cargas, genera un Oso abominable en una fila aliada aleatoria.
Esta habilidad añade 16 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.
Generar: añadir una carta al juego.