Ordine: danneggia di 1 un'unità alleata. Cariche: 5.
Quando tutte le Cariche vengono usate, evoca un Orso abominevole su una fila alleata casuale.
Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.