Despliegue: obtiene un escudo, condenado, resistencia o veneno de forma aleatoria.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Escudo: estado que bloquea la siguiente ocasión en que una unidad recibe daño.
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Resistencia: estado que permite a una unidad permanecer en el campo de batalla al final de la ronda, y luego desaparece.
Atención: la potenciación y la armadura no se mantienen en la siguiente ronda.
Veneno: estado - si una unidad tiene dos estados de veneno, es destruida.
¡Quiquiriquí! ¡Miauuuu! ¡Guau, guau! ¡Jii, joo!