Sed imperecedera
Orgánica
Causa sangrado a una unidad enemiga durante 6 turnos.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Algunos apetitos nunca podrán ser saciados.
Ilustración de: Alicja Kapustka
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