Intimidar.
Tributo 3: obtiene fervor.
Orden: tu próximo tributo en esta ronda te costará 0.
Intimidar: se potencia en 1 o en la cantidad especificada cada vez que juegas una carta de crimen.
Tributo: en el despliegue, puedes gastar la cantidad especificada de monedas para activar esta habilidad.
Fervor: se puede usar una habilidad de orden en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Hemos yacido con más hombres que los que caben en todos los barracones del ejército de Redania juntos.