Intimidation.
Tribut de 3 piastre(s) : la présente unité gagne l'attribut Zèle.
Ordre : votre prochain tribut joué durant cette manche coûte 0 piastre(s).
Intimidation : améliorez la présente unité de 1 point ou du montant indiqué chaque fois que vous jouez une carte Crime.
Tribut : lors du déploiement, vous pouvez choisir de dépenser le nombre indiqué de piastres pour déclencher cette capacité.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Son
Nos lits ont vu passer plus d'hommes que toutes les casernes de Redania réunies.