Histeria
Crimen
Coloca un botín en una unidad enemiga y le inflige 3 de daño. Si ya tenía un botín, le inflige 6 de daño en su lugar.
Botín: cuando se destruya o se destierre una unidad con este estado, el rival obtiene un número de monedas igual a su poder base. Solo puede haber una unidad con el estado de botín en cada lado del tablero al mismo tiempo.
¡Alguien ha envenenado el abrevadero! ¡Con entrañas!
Ilustración de: Bogdan Rezunenko
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