Coloca uma recompensa numa unidade inimiga e causa-lhe 3 de dano. Se ela já tiver uma recompensa, em vez disso, causa-lhe 6 de dano.
Recompensa: quando uma unidade com este status é destruída ou banida, o adversário ganha moedas igual ao seu poder base. Só pode haver uma unidade com o status de recompensa em cada lado do tabuleiro.
Alguém envenenou o poço! Com vísceras!