Inmune.
Gracia 5, orden: imbuye a una unidad aliada con «Cada vez que esta unidad recibe una potenciación de otras habilidades, se potencia con la misma cantidad».
Inmunidad: estado que impide que se fije esta carta como objetivo de forma manual.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Gracia: la primera vez que el poder de esta unidad sea igual o mayor que la cantidad especificada, activa la habilidad. Si cumple la condición al entrar en el campo de batalla, la activa de inmediato.
Imbuida: estado que añade efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías añadidos. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Maldita, exiliada, rodeada... y vestida para una merienda campestre.