Devoción: cuando se hayan gastado todas las cargas de líder, se invoca desde tu baraja a tu fila de combate cuerpo a cuerpo.
Orden: inflige 0 de daño a una unidad enemiga. Aumenta este valor en 1 cada vez que uses tu habilidad de líder durante esta partida.
Devoción: activa esta habilidad si tu baraja inicial no tiene cartas neutrales.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.
Invocar: mover automáticamente al campo de batalla (no se considera jugar).
Cuerpo a cuerpo: esta habilidad solo se puede usar cuando esté en la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Juez. Jurado. Verdugo. Rey.