Devoção: depois de usadas todas as cargas do líder, invoca-se do seu baralho para a sua fileira corpo a corpo.
Ordem: causa 0 de dano a uma unidade inimiga. Esse valor aumenta em 1 para cada vez que você usar a sua habilidade de líder neste jogo.
Devoção: aciona esta habilidade se o seu baralho inicial não tem cartas neutras.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Invocação: move-se automaticamente para o campo de batalha (não é considerada usada).
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Juiz. Júri. Carrasco. Rei.