Alla fine di ogni turno alleato, danneggia di 1 l'unità nemica più forte.
Ordine: si trasforma in un Lubberkin.
Alla fine di ogni turno alleato, potenzia di 1 l'unità alleata meno forte.
Ordine: si trasforma in un Botchling.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Ammetti i tuoi errori e impara a seppellirli, o torneranno a perseguitarti.