Resistenza.
Schieramento: potenzia di 2 le unità Nano adiacenti.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Audio
Bere da soli è come andare al bagno in gruppo.