Schieramento: danneggia di 3 un'unità nemica.
Barricata: alla fine del tuo turno, perde l'armatura e si potenzia della quantità di armatura persa.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Barricata: l'abilità si attiva se l'unità è dotata di Armatura.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
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Mai sentito parlare del drago Ocvist? Della Montagna di Quarzo? Ebbene, a sconfiggerlo sono stati Yarpen Zigrin e la sua banda.