Angoulême
Umano, Bandito
Schieramento: crea e metti in gioco un manufatto dal mazzo iniziale dell'avversario. Se l'avversario non ha manufatti nel suo mazzo iniziale, allora si potenzia di 6.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Creare: evocare una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
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Non importa se striscia, cammina o si arrampica. Mangio di tutto. Per quanto riguarda le cose che volano... una volta ho mangiato un aquilone perché era impiastricciato di farina.
Illustrazione di: Manuel Castañón
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