Tradimento
Comandante
Ordine: crea e gioca una carta della mano avversaria.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Creare: evocare una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.