Sirssa
Driade, Guerriero
Armonia.
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica, poi potenzia di 2 un'unità casuale nella tua mano.
Colpo di grazia: potenzia invece un'unità a scelta nella tua mano.
Armonia: si potenzia di 1 o della quantità specificata ogni volta che metti in gioco un'unità non Neutrale appartenente a una categoria primaria unica tra tutte le tue unità.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Colpo di grazia: abilità che si attiva quando questa carta distrugge un'unità.
Audio
Con grazia silente, una driade dalla chioma corvina e dal corpo ricoperto di foglie scendeva agile dalla spirale di funghi che avvolgeva il tronco dell'albero.
Illustrazione di: Lorenzo Mastroianni
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