Resistenza.
Schieramento: evoca un'unità Svalblod: fanatico a destra e una a sinistra di questa carta.
Ordine: danneggia di 2 un'unità alleata.
Recupero: 1.
Berserk 2: si trasforma in un Orso abominevole.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Recupero: il numero di turni prima di poter riutilizzare un'abilità Ordine o Tariffa.
Era stato dato l'ordine di distruggere tutti i totem di Svalblod, ma su alcune isole remote esistono ancora... e continuano a mietere nuove vittime.