Intimidazione.
Schieramento: trasforma un'unità adiacente in Sciupacuori: tirapiedi.
Tributo 3: trasforma ciascuna unità adiacente in Sciupacuori: tirapiedi.
Ogni volta che giochi una carta Crimine, danneggia di 1 un'unità nemica casuale.
Legame: la danneggia di 2.
Intimidazione: si potenzia di 1 o del valore specificato ogni volta che giochi una carta Crimine.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Tributo: in fase di Schieramento, puoi decidere di spendere la quantità di monete richiesta per attivare l'abilità.
Tale padre, tale figlio.