Ordine: evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico su una fila alleata e guadagni 1 moneta. Cariche: 3.
Questa abilità aggiunge 18 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
                    
                                        
                    
                    
                    
                    
                        
                            
                            
                                
                                  
                                    
                                    Umano, Pedina, Adepti Ardenti
                                  
                                 
                                  
                                
                             
                                  
                         
                                                          
                     
                                                      
                                        
                    
                    
                    Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
 Evocare: aggiungere una carta al gioco.
 Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
 Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.