Intimidazione.
Tariffa 1: danneggia di 1 l'unità nemica più forte.
Intimidazione: si potenzia di 1 o del valore specificato ogni volta che giochi una carta Crimine.
Tariffa: attiva l'abilità spendendo il numero di monete specificato.
Guarda com'è conciato!
Mi viene da vomitare...