Schieramento: consuma un'unità alleata.
Ordine, Dominazione: consuma un'unità alleata.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Consumare: distrugge un'unità e si potenzia di un valore pari alla forza dell'unità distrutta. Se il bersaglio è nel cimitero, viene bandito.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Dominazione: abilità che si attiva se controlli l'unità più forte sul campo di battaglia.
Alcuni li ritengono l'avanguardia della Caccia Selvaggia. Altri la vendetta incarnata. Tutti convengono che i barghest non hanno alcuna pietà per i vivi.