Armonia.
Schieramento (Prima fila): danneggia di 2 un'unità nemica.
Schieramento (Retrovie): sposta un'unità sull'altra fila.
Armonia: si potenzia di 1 o della quantità specificata ogni volta che metti in gioco un'unità non Neutrale appartenente a una categoria primaria unica tra tutte le tue unità.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Retrovie: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento a distanza.
Se fischio una volta, torna indietro. Se fischio due volte, torna indietro con i tuoi occhi nel becco.