Schieramento (Prima fila): danneggia un'unità nemica di un valore pari alla forza di un Treant errante alleato, poi ripristina il Treant errante.
Schieramento (Retrovie): infondi un'unità alleata senza Simbiosi con "Simbiosi".
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Retrovie: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento a distanza.
Infusione: stato che aggiunge effetti o categorie a una carta. Rimuovere lo stato rimuove inoltre tutti gli effetti e le categorie aggiunti. Il Blocco disattiva le abilità Infusione.
Simbiosi: ogni volta che giochi una carta Natura, evochi su una fila alleata casuale un Treant errante e ne imposti la forza a un valore pari al numero di Simbiosi sotto il tuo controllo.
Chiunque riesca ad allontanarsi così tanto dalla civiltà non mancherà a nessuno.