Ingannatore
Elfo, Agente, Bandito
Schieramento: sposta sull'altra fila l'ultima unità nemica messa in gioco e la infonde con "Ogni volta che l'avversario mette in gioco un Elfo, si danneggia di 1".
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Infusione: stato che aggiunge effetti o categorie a una carta. Rimuovere lo stato rimuove inoltre tutti gli effetti e le categorie aggiunti. Il Blocco disattiva le abilità Infusione.
Vivere tra gli umani per così tanti anni aveva rivelato alcune vulnerabilità uniche agli Scoia'tael. Per dirne una, a quanto pare non tutti i dh'oine riconoscono il sarcasmo...
Illustrazione di: Angelina Lisovskaya
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