Schieramento (Devozione): ottiene Immunità.
La prima volta durante il tuo turno in cui un'unità Maledetta appare sul campo di battaglia, si potenzia di un valore pari alla sua forza base.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Devozione: abilità che si attiva se il tuo mazzo iniziale non contiene carte neutrali.
Immune: stato per cui la carta non può essere bersagliata manualmente.
Liberata da una maledizione inflitta per gelosia, finì in una corte in cui non trovò molto altro.