このユニットは状態以外の他のアビリティでダメージを負うたび、代わりに出血(同じ期間持続)を得る。
命令:自身の出血の持続ターン数に等しいダメージをユニット1体に与えた後、自身を浄化する。それが敵軍ユニットだった場合、同量のダメージを負う。自軍ユニットだった場合、同量のブーストを得る。
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
命令:手動で実行するアビリティ。戦場に配置されてから1ターン経過しないと実行できない
浄化:全ての状態を取り除く
オーディオ
壮年のヴィルドカールは部族から崇められる