每当此单位被其他“非状态”类能力伤害,伤害改为获得相同回合数的重伤。
指令:对 1 个单位造成等同于自身重伤回合数的伤害,随后净化自身。若该单位为敌军单位,则对自身造成等量伤害。若为友军单位,则自身获得等量增益。
重伤:一种状态,在回合结束时使重伤的单位受到 1 点伤害。提示:重伤的回合可以累积,1 回合重伤效果可以抵消 1 回合活力效果。重伤无视护甲。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
净化:移除所有状态。
音频
能活够一定年岁的维尔卡战士会赢得整个家族的尊敬。