Orden (melé): absorbe a una unidad enemiga según la cantidad de potencia que tiene.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Drenar: Inflige daño que ignora la armadura y después potencia a esta unidad según el daño infligido.
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Se vuelve invisible cuando quiere. Su mirada te hipnotiza y te sume en un sueño profundo. Luego bebe hasta el hartazgo, se convierte en un murciélago, alza vuelo y se aleja. Bastante ordinario.