Orden: elige una unidad vinculada aliada y luego juega su copia con mayor poder de tu mazo.
Enfriamiento: 3.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Vínculo activa esta habilidad si controlas una copia de esta carta.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
¡Es porque somos libres de hacer lo que queramos! ¡Ja, ja, ja!