Orden: consume a una unidad aliada.
Cada vez que juegas una unidad con la habilidad Agonía, otorga 1 de de potencia a esta unidad.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Consumir: Destruye a una unidad y potencia a esta unidad según su poder. Si el objetivo está en el cementerio, la destierra en lugar de destruirla.
Agonía: activa esta habilidad al destruirse y pasar del campo de batalla al cementerio. Nota: las unidades desterradas no van al cementerio.
¿Te preocupa morir de sed en las arenas? Relájate. No llegarás tan lejos.