Agonía: genera 2 ratas en una fila enemiga al azar.
Agonía: activa esta habilidad al destruirse y pasar del campo de batalla al cementerio. Nota: las unidades desterradas no van al cementerio.
Genera: agrega una carta a la partida.
En contra de la creencia popular, los granjeros no paran de trabajar en medio del día para esconderse del calor; se esconden de la Aparición de tarde.