Melé: al final de tu turno, mueve a esta unidad a la fila a distancia y otorga 1 de potencia a una unidad aliada al azar en esta fila.
A distancia: al final de tu turno, mueva a esta unidad a la fila de melé e inflige 1 de daño a un enemigo al azar en la fila opuesta.
Adrenalina 3: en lugar de una unidad al azar, afecta a todas las otras unidades en una fila.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
A distancia: esta habilidad solo se puede usar en la fila a distancia.
Adrenalina: activa esta habilidad si tienes un número determinado de cartas o menos en la mano. Las cartas con adrenalina están resaltadas con su efecto es más fuerte.
Toma un contrato de Aen Seidhe por encima de un dh'oine siempre, ya que hay muchas menos probabilidades de que recibas una puñalada entre las costillas en lugar de monedas.” — Gezras