Simbiosis
Despliegue: imbuye a todas tus náyades con la categoría Naturaleza, estén donde estén.
Cada vez que generes un Treant caminante, le otorga una vitalidad igual al número de dríadas que controles.
Simbiosis: siempre que juegues una carta de Naturaleza, genera un Treant caminante en una fila aliada al azar y establece su poder en el mismo número de unidades con Simbiosis que controles.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Imbuida: estado que agrega efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías agregados. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Genera: agrega una carta a la partida.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
No nacen de la magia, sino de los métodos olvidados de la naturaleza.