Orden: se quita 1 de potenciación y luego genera un zángano en esta fila.
Enfriamiento: 1.
Cada vez que juegues una carta orgánica, otorga 1 de potencia.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Genera: agrega una carta a la partida.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
Como regla general, mientras más brillantes sean los colores del huevo, menos ganas tendrás de freírlo.