Szpieg.
Aktywuj status zablokowanie u 2 jednostek w tym rzędzie, a następnie wykradnij im całą siłę.
Kradzież: Zadaje obrażenia i wzmacnia się o liczbę punktów równą ich sile.
Zablokuj: Status dezaktywujący umiejętności jednostki.
Szpieg: Status jednostki zagrywanej po przeciwnej stronie pola bitwy lub tam przeniesionej.