Zemsta: Stwórz Mgłę w przeciwnym rzędzie na czas 3 tur.
Zemsta: Aktywuj tę umiejętność, gdy karta zostanie zniszczona i przeniesiona z pola walki na cmentarz. Uwaga: Wygnane jednostki nie trafiają na cmentarz.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Mgła: Na początku tury właściciela zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.
Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.