Rozkaz (Szał 7): Zmień siłę wrogiej jednostki na taką samą jak własna.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Szał: Aktywuj tę umiejętność za każdym razem, gdy siła spadnie do wartości równej lub niższej od wskazanej.
Dźwięk
Haaaa! Za mną, kto odważny!