Taran
Maszyna, Machina Oblężnicza
Zaopatrzenie.
Rozkaz (bliskie starcie): Przenieś tę jednostkę do rzędu dalekiego zasięgu.
Rozkaz (daleki zasięg): Przenieś tę jednostkę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.
Załoga: Wybierz wrogą jednostkę, której zadasz obrażenia.
Odnowienie: 2.
Zaopatrzenie: Skróć odnowienie tej karty o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Działań Wojennych.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Daleki zasięg: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie dalekiego zasięgu.
Załoga: Aktywuj tę umiejętność, jeśli ta jednostka znajduje się pomiędzy dwoma Żołnierzami.
Odnowienie: Liczba tur przed ponownym użyciem umiejętności rozkazu lub opłaty.
Nie chcą otworzyć? To zapukamy.
Ilustracja: Grafit Studio
Premium