Rozmieszczenie: Zadaj 3 jednostkom 1 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz innego Wiedźmina, dodatkowo zyskaj zapał.
Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli jej siła jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Dźwięk
Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.