Samum
Bomba
Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Przenieś sąsiadujące z nią jednostki do drugiego rzędu.
Śmiertelny cios: Aktywuj tę umiejętność, jeśli ta karta zniszczyła jednostkę.
Niby dżina, zerrikańscy alchemicy uwięzili w butli palący pustynny wicher...
Ilustracja: Bogna Gawrońska
Premium