Bruxa
Wampir
Pokrzepienie.
Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie na kilka tur (2).
Pokrzepienie: Wzmocnij tę jednostkę o 1 lub o wskazaną wartość za każdym razem, gdy zagrywasz jednostką o większej sile.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Krwawienie: Status, który zadaje jednostce 1 pkt obrażeń na koniec jej tury. Uwaga: tury krwawienia mogą się kumulować; 1 tura krwawienia anuluje 1 turę witalności. Krwawienie ignoruje pancerz.
Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.
Fala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.
Ilustracja: Bogna Gawrońska
Premium