Śliski Adriano
Człowiek, Agent, Niepostrzeżeni
Zysk 2.
Zwiększ zysk o 1 za każdą sojuszniczą Niedyskretną Kokotę.
Haracz 5: Stwórz Niedyskretną kokotę w tym rzędzie.
Człowiek, Agent, Niepostrzeżeni
Opłata 3: Zyskaj tarczę.
Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.
Więź: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.
Zysk: Zyskaj określoną liczbę monet po zagraniu tej karty. Możesz posiadać maksymalnie 9 monet.
Haracz: Podczas rozmieszczenia możesz wydać określoną liczbę monet, żeby skorzystać z tej umiejętności.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Dźwięk
No, rybeńko, chodź do wujcia na kolanka!
Ilustracja: Daniel Valaisis
Premium