Rozkaz: Zyskaj monety w liczbie 2. Ładunki: 4.
Twoje haracze kosztują o 1 monetę mniej.
Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Moneta: Podstawowa waluta novigradzkiego półświatka, wykorzystywana do wnoszenia opłat i haraczy. Możesz dysponować maksymalnie 9 monetami. Połowa twojego zapasu monet (zaokrągloną w dół) przechodzi z tobą do kolejnej rundy.
Ładunek: Liczba użyć umiejętności rozkazu. Tylko karty z „Ładunek: X” w opisie mogą otrzymywać dodatkowe ładunki.
Haracz: Podczas rozmieszczenia możesz wydać określoną liczbę monet, żeby skorzystać z tej umiejętności.