Daleki zasięg: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj monety w liczbie 2.
Opłata 3: Zyskaj tarczę.
Daleki zasięg: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie dalekiego zasięgu.
Moneta: Podstawowa waluta novigradzkiego półświatka, wykorzystywana do wnoszenia opłat i haraczy. Możesz dysponować maksymalnie 9 monetami. Połowa twojego zapasu monet (zaokrągloną w dół) przechodzi z tobą do kolejnej rundy.
Opłata: Skorzystaj z tej umiejętności, wydając określoną liczbę monet.
Tarcza: Status, który blokuje następne obrażenia zadane tej jednostce.
Dźwięk
Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.