Rozkaz: Zyskaj monety w liczbie 9, a następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.
Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka da ci monety, wzmocnij tę jednostkę o ich nadmiar.
Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Moneta: Podstawowa waluta novigradzkiego półświatka, wykorzystywana do wnoszenia opłat i haraczy. Możesz dysponować maksymalnie 9 monetami. Połowa twojego zapasu monet (zaokrągloną w dół) przechodzi z tobą do kolejnej rundy.