Berserker Drummond
Człowiek, Kultysta, Wojownik
Na koniec swojej tury zadaj tej i losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Szał 3: Przemień tę jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.
Bestia, Kultysta, Sługa
Fatum.
Szał: Aktywuj tę umiejętność za każdym razem, gdy siła spadnie do wartości równej lub niższej od wskazanej.
Dźwięk
E tam, to tylko draśnięcie.
Ilustracja: Katarzyna Bekus
Premium