Zysk 4.
Haracz 4: Stwórz w tym rzędzie Szeregowych Płonącej Róży (2).
Opłata 1: Wzmocnij się o 1.
Lojalność: Ta karta ewoluuje, jeśli na początku rundy znajduje się w ręce lub w talii.
Człowiek, Wybrańcy Ognia, Salamandra
Zasłona. Zysk 4.
Haracz 4: Stwórz w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.
Opłata 1: Wzmocnij tę kartę o 1.
Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wybrańców Ognia, zyskuj monety (1).
Człowiek, Sługa, Wybrańcy Ognia
Zysk: Zyskaj określoną liczbę monet po zagraniu tej karty. Możesz posiadać maksymalnie 9 monet.
Haracz: Podczas rozmieszczenia możesz wydać określoną liczbę monet, żeby skorzystać z tej umiejętności.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Opłata: Skorzystaj z tej umiejętności, wydając określoną liczbę monet.
Lojalność: Aktywuj tę umiejętność, jeśli w twojej talii startowej nie ma kart neutralnych.
Dźwięk
Wizje przyszłości zarówno przeraziły Jakuba, jak i napełniły go determinacją do walki.