Fregata Kerack
Maszyna, Machina Oblężnicza, Okręt
Zaopatrzenie.
Rozkaz: Stwórz Ochotnika w tym rzędzie.
Odnowienie: 2.
Załoga: Ustaw Odnowienie na 1.
Człowiek, Żołnierz, Sługa
Fatum.
Zaopatrzenie: Skróć odnowienie tej karty o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Działań Wojennych.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Odnowienie: Liczba tur przed ponownym użyciem umiejętności rozkazu lub opłaty.
Załoga: Aktywuj tę umiejętność, jeśli ta jednostka znajduje się pomiędzy dwoma Żołnierzami.
„Winienem kupić sobie łódź” – stwierdził Kot z Kerack. A przynajmniej tak mówi pijacka ballada.
Ilustracja: Lorenzo Mastroianni
Premium