Zapał.
Rozkaz: Wygnaj brązową jednostkę z cmentarza i wzmocnij się o jej siłę, a następnie wezwij jej kopię z talii do tego rzędu.
Sabat: Zamiast tego zagraj kopię.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Wygnaj: Usuń kartę z gry. Uwaga: usunięta karta nie jest uznawana za zniszczoną.
Wezwij: Przenieś automatycznie na pole bitwy (taka jednostka nie jest uznawana za zagraną).
Sabat: Aktywuj tę umiejętność, jeśli co najmniej jeden z twoich rzędów posiada łącznie 25 lub więcej punktów.
Dźwięk
Znalezione nie kradzione!